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Programmieren lernen mit Python und Minecraft

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Braun, Daniel (Verfasser)
Medienkennzeichen: Sach
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: Let's play
Mediengruppe: Buch
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Z 390 Brau / Sachliteratur Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Interessenkreis:

Inhalt

Einführung in die Programmiersprache Python mithilfe des Open-World-Spiels "Minecraft". Das Buch richtet sich an Minecraft-Begeisterte ohne Programmiervorkenntnisse. Für ältere Jugendliche und Erwachsene.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Braun, Daniel (Verfasser)
Medienkennzeichen: Sach
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Z 390
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ISBN: 9783747506707
Beschreibung: 4. Auflage, 297 Seiten, Illustrationen, farbig
Reihe: Let's play
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Originaltitel: Programmieren lernen mit Java und Minecraft <Let's play>
Mediengruppe: Buch