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Die magischen Schlüssel

finde sie und öffne die Truhe!
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Steinwender, Arno (Verfasser); Slawitscheck, Markus (Verfasser)
Medienkennzeichen: Sp/K
Jahr: [2023]
Verlag: Nürnberg, Carletto Deutschland GmbH
Mediengruppe: Spiele
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: I G 2 Stei / Spiele, Kinder Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 28.07.2025 Interessenkreis:

Inhalt

Für 2-4 Spieler*innen. Nominierungsliste "Kinderspiel des Jahres 2024"
In jedem Weg-Feld steckt zu Beginn ein Schlüssel - je weiter man in den Würfelwald eindringt, desto funkelnder die Belohnung. Der Weg durch den magischen Schlüsselwald birgt aber auch Risiken: Zeigen alle drei Würfel das Mond-Symbol, heißt es "Gute Nacht" und der Zug ist beendet. Wagt man also noch einen Würfelwurf oder versucht man sein Glück mit diesem Schlüssel? Manche Schlüssel öffnen die Truhe, andere wiederum passen nicht in das Schloss - die Spannung steigt! Ab 6+

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Steinwender, Arno (Verfasser); Slawitscheck, Markus (Verfasser)
Medienkennzeichen: Sp/K
Jahr: [2023]
Verlag: Nürnberg, Carletto Deutschland GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik I G 2
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Beschreibung: 1 Spiel, 1 Spielbrett, 1 Schloss, 1 Schatztruhe, 3 Büsche, 3 Würfel, 6 Türme, 21 Schlüssel (1x gold, 5x lila, 5x blau, 5x grün, 5x gelb), 42 Kristalle, 1 Spielanleitung
Schlagwörter: Spiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Peyroux, Camillia (Illustrator)
Mediengruppe: Spiele