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Geistertreppe
ein magisches Verwechslungsspiel
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Medienkennzeichen:
Sp/K
Jahr:
2004
Verlag:
Berlin, Schmidt Spiele GmbH
Mediengruppe:
Spiele
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist | Interessenkreis |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standorte:
I
G 2
Geis / Spiele, Kinder
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Interessenkreis:
|
Psst! Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Aber, huuiii, plötzlich werden sie selbst zu Geistern, indem sie eine Geisterfigur über die eigene Spielfigur stülpen. Eine zauberhafte Magnetkraft verbindet sie und jeder fragt sich: Wer ist wer? Jetzt braucht man Köpfchen und Würfelglück, um als Erster die letzte Treppenstufe der Ruine zu erreichen.
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Medienkennzeichen:
Sp/K
Jahr:
2004
Verlag:
Berlin, Schmidt Spiele GmbH
Aufsätze:
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Systematik:
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I G 2
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Beschreibung:
15 Teile
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Fußnote:
1 großer Spielplan, 4 Holzfiguren "Geister", 4 Holzfiguren "Kinder" mit "Magnetkopf", 4 Farbmerkscheiben aus Holz, 1 Spezialwürfel, 1 Spielanleitung bestehend aus 2 Teilen
Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren.
Mediengruppe:
Spiele