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Zieh Leine, Flynn
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Medienkennzeichen:
Sp/K
Jahr:
2013
Verlag:
Kempen, moses. Spiele
Mediengruppe:
Spiele
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist | Interessenkreis |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standorte:
I
G 2
Zieh / Spiele, Kinder
|
Status:
Entliehen
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
09.07.2025
|
Interessenkreis:
Geschicklichkeitsspiel
|
Flynn, die Piraten-Eule, ist ein echter Störenfried: Klammheimlich hat er alles gemopst, was er auf Deck finden konnte und bunkert es im Ausguck - dem Krähennest. Frech thront er hoch oben und grinst vor Freude über so viel Reichtum. Wen wunderts, dass die Schiffsmannschaft tobt und ihre Sachen wiederhaben möchte! Und Flynn soll endlich Leine ziehen !
Der Spielmechanismus basiert auf dem Tischtuchtrick, bei dem man mit einem Ruck das Tischtuch vom Tisch ziehen muss, ohne dass das Geschirr auf den Boden plumpst. Mit Schwung muss man auch bei Zieh Leine, Flynn verschiedene Karten aus dem Stapel ziehen
Ein Spielspaß, der bei Groß und Klein zieht!
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Medienkennzeichen:
Sp/K
Jahr:
2013
Verlag:
Kempen, moses. Spiele
Aufsätze:
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Systematik:
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I G 2
Beschreibung:
1 Spiel (1 Flynn (Piraten-Eule), 1 Würfel, 1 Krähennest-Kt., 20 Schnurkt., 35 Goldmünzen, 1 Spielanltg.)
Fußnote:
Für 2-5 Spieler ab 6 Jahren. (ca. 15 Min.) - Empfehlungsliste "Kinderspiel des Jahres 2014"
Mediengruppe:
Spiele