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Cubetto Playset

Programmierbare Lernroboter
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Medienkennzeichen: BdD/K
Jahr: [2021]
Verlag: London, Primo
Mediengruppe: Bibliothek der Dinge
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Inhalt

Programmieren lernen leicht gemacht mit dem Roboter aus Holz. Er erlaubt Kindern ab 3 Jahren erste Programmierversuche. Er kommt ohne Bildschirm und Tastatur aus. Somit können die Kleinen sich voll und ganz auf die wesentlichen Aspekte des Programmierens konzentrieren. Alleine oder in einer Gruppe bestücken sie die elektronische Holzplatte mit den Kodierblöcken. Diese haben sowohl unterschiedliche Farben als auch unterschiedliche Bedeutungen.
Cubetto ist für die Montessori-Pädagogik geeignet und bietet den Kindern Programmiersprache zum Anfassen. Er führt spielerisch in die Programmierkonzepte Algorithmen, Warteschlange, Fehlersuche und Rekursion ein. Dabei fördert er die Problemlösungskompetenz sowie die Abstraktionsfähigkeit.

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Details

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Medienkennzeichen: BdD/K
Jahr: [2021]
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Beschreibung: 1 Programmierwürfel, 1 Steuerungsbrett, 1 Spielmatte, 1 Beutel mit 16 Kodierblöcken, 2 Anleitungen
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