Suchergebnis

Cover von Entwickle fünf Games mit HTML & JavaScript
programmiere Schritt für Schritt interaktive Computerspiele!
0 Bewertungen
Verfasser: Whitney, David Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kin
Jahr: [2024]
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Reihe: Programmieren für Kids
Mediengruppe: Buch
Cover von Let's code!
programmieren lernen in der Minecraft-Welt
0 Bewertungen
Verfasser: Walter, Gregor Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kin
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk; 9279, Rheinwerk. Rheinwerk computing
Mediengruppe: Buch
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Cover von Python für Kids
programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
0 Bewertungen
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kin
Jahr: 2020
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Buch
Cover von Informatik für Kinder
Einführung in die Programmierung
0 Bewertungen
Verfasser: Klein, Moritz Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kin
Jahr: 2019
Verlag: Berlin, neopubli
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmiere eigene Apps mit App Inventor
0 Bewertungen
Verfasser: Oriani Cauduro, Monica Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kin
Jahr: 2019
Verlag: Mailand, White Star Kids
Reihe: Coding megacool; 3
Mediengruppe: Buch
Cover von Die LEGO-Boots-Werkstatt
eigene Roboter erfinden und programmieren
0 Bewertungen
Verfasser: Benedettelli, Daniele Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kin
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, dpunkt
Mediengruppe: Buch
Cover von Das LEGO-Mindstorms-Handbuch
spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
0 Bewertungen
Verfasser: Haneke, Uwe; Mruzek-Vering, Matthias Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kin
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren mit Python
supereasy
0 Bewertungen
Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kin
Jahr: 2018
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Buch
Cover von Coole Spiele mit Scratch
lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
0 Bewertungen
Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kin
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Ganz easy progammieren lernen - Scratch
0 Bewertungen
Verfasser: Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan; Stowell, Louie Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kin
Jahr: [2017]
Verlag: London, Usborne Verlag
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0